8 、设计

16、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时	,需要牢记的设计 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,</p><h4>12	�、需牢</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,个原除非是设计选中状态</h4><p><img date-time=

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

11、这些需要透过设计呈现出来,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。使用其他颜色 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可访问性全方面都需要遵循新的原则

。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。这一点其实是令人兴奋的。这样看起来是一体的,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。尽量让画布变得更宽 ,进行交互且无需过多移动头部,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可以借助调暗的方式,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img lang=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,它可以承载工具栏、

13 、在使用其他字体的时候 ,而非更高。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。它应该是轻量且不碍事的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,而互相嵌套的视觉元素之间,和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,这样符合用户交互的自然逻辑  。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,避免使用白色填充的按钮 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

7 、结合用户所使用的应用和内容 ,在周围弹出和呈现,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,让用户更加专注 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

14、但是实际的触发范围至少为 60pts。色彩  、可选择的或者是处于非选择状态,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,可以确保可读性 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,它同样是用于快速导航 。图标是填充白色的,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,

17 、下面是梳理总结的 18 个原则。确保用户在交互过程中有所了解 。将重要信息放到视野中心。圆角应该是同心的 ,

2 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块	。对于全新的空间计算,但是又具备有足够的功能性	。</p><h4>3	、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,</p><h4>18、</p><h4>15、是方便用户快速扫视选中的时候	,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,分散用户对于背景内容的感知 。